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Java try catch finally语句
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:77
在实际开发中,根据 try catch 语句的执行过程,try 语句块和 catch 语句块有可能不被完全执行,而有些处理代码则要求必须执行。例如,程序在 try 块里打开了一些物理资源(如数据库连接、网络连接和磁盘文件等),这些物理资源都必须显式回收。 Java的垃[详细]
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Java 9增强的自动资源管理
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:124
在学习《Java try catch finally语句》一节后我们可以发现,当程序使用 finally 块关闭资源时,程序会显得异常臃肿,例如以下代码。 public static void main(String[] args) { FileInputStream fis = null; try { fis = new FileInputStream(a.txt); } ca[详细]
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Java throws和throw 声明和抛出异常
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:159
Java 中的异常处理除了捕获异常和处理异常之外,还包括声明异常和拋出异常。实现声明和抛出异常的关键字非常相似,它们是 throws 和 throw。可以通过 throws 关键字在方法上声明该方法要拋出的异常,然后在方法内部通过 throw 拋出异常对象。本节详细介绍[详细]
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Java 7新特性 多异常捕获
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:79
前面我们学习的多 catch 代码块虽然客观上提高了程序的健壮性,但是也导致了程序代码量大大增加。如果有些异常种类不同,但捕获之后的处理是相同的,例如以下代码。 try{ // 可能会发生异常的语句 } catch (FileNotFoundException e) { // 调用方法methodA[详细]
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Java自定义异常
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:62
如果 Java 提供的内置异常类型不能满足程序设计的需求,这时我们可以自己设计 Java 类库或框架,其中包括异常类型。实现自定义异常类需要继承 Exception 类或其子类,如果自定义运行时异常类需继承 RuntimeException 类或其子类。 自定义异常的语法形式为[详细]
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Java验证用户名和密码
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:92
假设在某仓库管理系统的登录界面中需要输入用户名和密码,其中用户名只能由 6~10 位数字组成,密码只能有 6 位,任何不符合用户名或者密码要求的情况都视为异常,并且需要捕获并处理该异常。 下面使用自定义异常类来完成对用户登录信息的验证功能,实现步[详细]
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Java集合详解
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:174
在编程时,可以使用数组来保存多个对象,但数组长度不可变化,一旦在初始化数组时指定了数组长度,这个数组长度就是不可变的。如果需要保存数量变化的数据,数组就有点无能为力了。而且数组无法保存具有映射关系的数据,如成绩表为语文79,数学80,这种数[详细]
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Java Lambda表达式的使用
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:115
在《Java Lambda表达式》和《Java Lambda表达式的3种简写方式》一节中我们了解了 Java Lambda 的概念并可以在匿名类的场合使用 Lambda 语法进行简单替换。本节主要介绍在 Java 中如何使用 Lambda 表达式。 作为参数使用Lambda表达式 Lambda 表达式一种常见[详细]
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Java Lambda表达式
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:165
Lambda 表达式(Lambda expression)是一个匿名函数,基于数学中的演算得名,也可称为闭包(Closure)。现在很多语言都支持 Lambda 表达式,如 C++、C#、Java、 Python 和 JavaScript 等。 Lambda 表达式是推动 Java 8 发布的重要新特性,它允许把函数作为[详细]
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Java抽象 abstract 类
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:105
Java 语言提供了两种类,分别为具体类和抽象类。前面学习接触的类都是具体类。这一节介绍一下抽象类。 在面向对象的概念中,所有的对象都是通过类来描绘的,但是反过来,并不是所有的类都是用来描绘对象的,如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体[详细]
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Java匿名类 Java匿名内部类
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:123
匿名类是指没有类名的内部类,必须在创建时使用 new 语句来声明类。其语法形式如下: new 类或接口() { // 类的主体 }; 这种形式的 new 语句声明一个新的匿名类,它对一个给定的类进行扩展,或者实现一个给定的接口。使用匿名类可使代码更加简洁、紧凑,模[详细]
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Java8新特性 Effectively final
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:182
Java 中局部内部类和匿名内部类访问的局部变量必须由 final 修饰,以保证内部类和外部类的数据一致性。但从 Java 8 开始,我们可以不加 final 修饰符,由系统默认添加,当然这在 Java 8 以前的版本是不允许的。Java 将这个功能称为 Effectively final 功能[详细]
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Java局部内部类
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:194
局部内部类是指在一个方法中定义的内部类。示例代码如下: public class Test { public void method() { class Inner { // 局部内部类 } } } 局部内部类有如下特点: 1)局部内部类与局部变量一样,不能使用访问控制修饰符(public、private 和 protected[详细]
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Java静态内部类
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:109
静态内部类是指使用 static 修饰的内部类。示例代码如下: public class Outer { static class Inner { // 静态内部类 } } 上述示例中的 Inner 类就是静态内部类。静态内部类有如下特点。 1)在创建静态内部类的实例时,不需要创建外部类的实例。 public c[详细]
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Java实例内部类
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:166
实例内部类是指没有用 static 修饰的内部类,有的地方也称为非静态内部类。示例代码如下: public class Outer { class Inner { // 实例内部类 } } 上述示例中的 Inner 类就是实例内部类。实例内部类有如下特点。 1)在外部类的静态方法和外部类以外的其他[详细]
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Java内部类是什么
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:50
在类内部可定义成员变量和方法,且在类内部也可以定义另一个类。如果在类 Outer 的内部再定义一个类 Inner,此时类 Inner 就称为内部类(或称为嵌套类),而类 Outer 则称为外部类(或称为宿主类)。 内部类可以很好地实现隐藏,一般的非内部类是不允许有[详细]
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Java接口 Interface 的定义和实现
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:95
抽象类是从多个类中抽象出来的模板,如果将这种抽象进行的更彻底,则可以提炼出一种更加特殊的抽象类接口(Interface)。接口是 Java 中最重要的概念之一,它可以被理解为一种特殊的类,不同的是接口的成员没有执行体,是由全局常量和公共的抽象方法所组成[详细]
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二叉排序树 二叉查找树 及C语言达成
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:116
前几节介绍的都是有关静态查找表的相关知识,从本节开始介绍另外一种查找表动态查找表。 动态查找表中做查找操作时,若查找成功可以对其进行删除;如果查找失败,即表中无该关键字,可以将该关键字插入到表中。 动态查找表的表示方式有多种,本节介绍一种[详细]
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二分查找 折半寻找 算法详解 C语言实现
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:102
折半查找,也称二分查找,在某些情况下相比于顺序查找,使用折半查找算法的效率更高。但是该算法的使用的前提是静态查找表中的数据必须是有序的。 例如,在{5,21,13,19,37,75,56,64,88 ,80,92}这个查找表使用折半查找算法查找数据之前,需要首先对该表中的[详细]
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顺序查找算法解说 包含C语言实现代码
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:195
通过前面对静态查找表的介绍,静态查找表即为只做查找操作的查找表。 静态查找表既可以使用顺序表表示,也可以使用链表结构表示。虽然一个是数组、一个链表,但两者在做查找操作时,基本上大同小异。 本节以静态查找表的顺序存储结构为例做详细的介绍。 顺[详细]
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何为查找表
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:54
在日常生活中,几乎每天都要进行一些查找的工作,在电话簿中查阅某个人的电话号码;在电脑的文件夹中查找某个具体的文件等等。本节主要介绍用于查找操作的数据结构查找表。 查找表是由同一类型的数据元素构成的集合。例如电话号码簿和字典都可以看作是一张[详细]
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内存紧缩 内存碎片化处置
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:107
前边介绍的有关动态内存管理的方法,无论是边界标识法还是伙伴系统,但是以将空闲的存储空间链接成一个链表,即可利用空间表,对存储空间进行分配和回收。 本节介绍另外一种动态内存管理的方法,使用这种方式在整个内存管理过程中,不管哪个时间段,所有未[详细]
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无用单元采集 垃圾回收机制
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:65
通过前几节对可利用空间表进行动态存储管理的介绍,运行机制可以概括为:当用户发出申请空间的请求后,系统向用户分配内存;用户运行结束释放存储空间后,系统回收内存。这两部操作都是在用户给出明确的指令后,系统对存储空间进行有效地分配和回收。 但是[详细]
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伙伴系统管控动态内存
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:100
前面介绍了系统在分配与回收存储空间时采取的边界标识法。本节再介绍一种管理存储空间的方法伙伴系统。 伙伴系统本身是一种动态管理内存的方法,和边界标识法的区别是:使用伙伴系统管理的存储空间,无论是空闲块还是占用块,大小都是 2 的 n 次幂(n 为正[详细]
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边界标识法管制动态内存
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:79
本节介绍一种解决系统中内存碎片过多而无法使用的方法边界标识法。 每个结点中包含 3 个区域,head 域、foot 域 和 space 域: space 域表示为该内存块的大小,它的大小通过 head 域中的 size 值表示。 head 域中包含有 4 部分:llink 和 rlink 分别表示指[详细]